弓箭傳說是一款非常好玩的射擊冒險類手游,游戲打造了非常卡通華麗的場景畫面,帶來眼前一亮的視覺體驗。在游戲中,你將作為一名弓箭射手參與到各種嚴酷的戰斗中來,玩法豐富,喜歡的小伙伴快來試試吧!
《弓箭傳說》是一款具備Roguelike元素的豎版動作RPG產品,與許多Roguelike游戲一樣,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,前往下一張關卡。游戲安排了擊敗魔王這一認知成本為零的劇情,形成章節式的關卡結構,由于每一張關卡地圖都非常小,去除無法到達區域實際只有一個屏幕大小,因此游戲整體節奏非常快。
同樣游戲也采用明快的卡通畫風,第一眼頗有《皇室戰爭》神韻,相信也是這一點符合海外玩家審美。
操作方面同樣非常簡單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動角色便會進行移動;遇到敵人后,只需松開手指,角色便會使用弓箭自動攻擊離自己最近的敵人。形象而言便是Hit and Run。
武器:同品級回旋鏢最強,其次鐮刀,然后是短劍,最后是弓
個人覺得武器每個人手感不一樣因人而異,但是回旋鏢確實強出其他武器一截,因為回旋鏢這個武器是不加彈射,墻壁反彈,穿刺這三個技能的,而且攻速本身可觀,選擇范圍變廣壓力小了不少,史詩以上飛回過程中傷害增加如虎添翼,唯一缺點是成形后武器來回飛根本看不清彈幕有時會無故暴斃,擊退效果和大僵直非常厲害,但是很考驗運氣需要拿3次攻速才能順手,小怪房輸出攻速彈射都很重要很吃技能,史詩的高幾率秒殺血少小怪的詞條第6關以后很好用,用鐮刀的時候最好戴2個老鷹戒指加10攻速初期會舒服點
短劍剛合出來用的次數最少,感覺輸出實在跟不上,狂升攻擊的流派和異常狀態流派都感覺差一把后勁,史詩詞條進房前3秒加速攻擊和boss拼命不錯,小怪房進去先秒兩只不錯,但是都建立在高攻擊基礎,很吃運氣
弓箭很平衡,也注定了吃很多技能,而且史詩詞條是50%爆傷這就需要看見暴擊優先選,但是除去多重射擊,前方箭,彈射這些技能還要兼顧攻速和攻擊力很力不從心,用弓的話寵物要帶2個藍色以上(40%暴擊),最好再戴2個狼戒指(10%暴擊),最后說一句武器帶自己喜歡的就好
1、蝙蝠
這個第一名是當之無愧的,蝙蝠的綜合性能還是可以的,還有就是他的特性非常符合我們的標準,當然如果有條件的玩家可以上兩個,這個還是非常不錯的,不過就是成本高了點。
2、炸彈人
這個寵物在這主要取決于他的特性,這里的寵物主要是可以擊退,但是個人感覺這個特性有點蛋疼,不過要說效果還是可以的。
3、鐮刀
這個看起來沒有什么缺點,或者說不知道怎么去點評,但是他有一個很明顯的短板就被排到了第三,因為他不能穿墻。
4、小妖精
這個寵物的特性方面不錯,主要就是單體傷害,所以對敵方單體的小效果還是很好的。
下載地址:https://www.shuajizhijia.net/game/79513.html
內容收集自互聯網,請玩家自行甄別。