網易第五人格是一款非對稱性對抗競技手游,剛剛官方消息稱將于明天(7月5日)對共研服進行更新,那么具體更新什么內容呢?98手游網小編給大家進行分享,一起來看看吧!
在原有引擎升級的基礎上,持續優化了游戲性能,提高游戲內幀率并減少了運行內存占用。
為了優化服務端延遲導致的快慢刀問題,對所有監管者的攻擊判定進行了重構,使其更加穩定且更符合動畫表現。
怨火開局積攢進度從50%增加至80%,同時非追擊狀態每秒增加0.2%進度;受到求生者控制效果(不包括被木板砸暈)時額外獲取的怨火降低至原來的60%;
普通攻擊和蓄力攻擊未命中的恢復動作時長均降低0.2秒;
優化了攻擊命中場景的判定。
伊斯人的移動速度從8.44米/秒降低至7.59米/秒;
有求生者被淘汰后,侵蝕陶片可被拆除的時間從20秒縮短至12秒,拆除所需時間從5秒縮短至3秒;
二階能力冷卻時間從35秒增加至43秒;
2階的影躍速度調整為和0階時一致,影躍的距離保持不變;
普通攻擊和蓄力攻擊未命中時恢復動作時長分別增加0.14和0.07秒。
擠壓氣囊觸發彈射的時間從0.3秒降低至0.2秒;
投擲氣囊的最大距離從8.43米增加至12.65米;
暫時性閾移的破譯減速從10%降低至5%,破譯加速上限從15%降低至10%。
火箭冷卻時間從20秒減少至16秒;
火箭載人沖刺沖刺速度從全場勻速改為起始速度快,之后逐漸減慢;
縮短了哭泣小丑使用火箭的前搖。
送信失敗不再進入冷卻時間;
送信犬撲鬧從監管者減速35%,持續5秒鐘改為原地糾纏監管者1秒鐘,之后減速監管者35%,持續2.5秒。
外在特質-養精蓄銳的觸發條件從10秒不進行移動改為6秒不進行移動,加速效果從5秒10%的移速加成改為4秒25%的移速加成。
設置界面增加了屏蔽監管者特殊牽氣球動作開關,開啟后,使用牛仔時監管者不會播放特殊的牽氣球動作,僅在自己客戶端生效。
破譯狀態下,音律感應層數達到上限后,可以開啟自動校準。
對外在特質即興演出中的破譯進度統計規則進行了優化,現在該破譯進度不會因為監管者使用失常而倒退。
輔助技能移形的開局冷卻時間從40秒增加至50秒;
入殮師返生的無敵狀態將會受到時空之影侵蝕度的影響;
當求生者受到監管者攻擊時會自動從走、蹲狀態切換到跑步狀態;
求生者部分技能調整為按下觸發,并且統一了手機端和桌面模擬器的觸發規則。
戰斗內位于左上角的小地圖表現形式回退為舊版水霧,不再顯示周圍地形和附近密碼機等位置信息,點擊交互后展開為詳細地圖界面的功能不受影響;
詳細地圖界面中不再顯示已發現的地窖信息;
小地圖功能現已支持操作自定義,可調整戰斗內小地圖的顯示位置和大小;
設置-戰斗中新增“屏蔽地圖交互功能”選項,開啟后將無法在戰斗內進行小地圖的點擊交互操作。
以上就是第五人格7月5日共研服更新內容詳細了,希望能夠幫助到大家!更多第五人格手游相關內容,98手游網小編會及時給大家更新。